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CAPCOM 發表 2009 年度業績 新作銷售不振獲利大幅衰退 7 成

2010年5月13日

  CAPCOM 於 5 月 10 日公布 2009 年度業績報告,受到部分主要大型作品延期以及部分外包開發新作遊戲銷售未達預期等因素影響,年度獲利較前一年度衰退超過 7 成。

  CAPCOM 2009 會計年度整體業績數據如下:

˙營業額 668 億 3700 萬日圓(-27.3 %)
˙營業利潤 55 億 8700 萬日圓(-61.8 %)
˙經常利潤 55 億 3000 萬日圓(-60.0 %)
˙純利潤 21 億 6700 萬日圓(-73.1 %)
※統計期間 2009 年 4 月 1 日~2010 年 3 月 31 日

  在地區營業額部分,以北美地區 -50.5 % 的衰退幅度最大。

  CAPCOM 表示 2009 年度獲利大幅衰退的主要理由包括:

1. 主要大型作品發售延期
˙《失落的星球 2》、《超級快打旋風 4》、《魔物獵人 3》歐美版延期推出

2. 與歐美遊戲開發廠商合作開發作銷售不振
˙《生化突擊隊》、《黑暗虛空》銷售狀況未達預期

  2009 年度主要作品銷售數據如下:

遊戲名稱 地區 發售日 銷售實績 總計
PSP 魔物獵人 攜帶版 2nd G
(持續銷售)※含廉價版
日本 2008/03/27 90 萬套 135 萬套
北美 2009/06/23 20 萬套
歐洲 2009/06/26 25 萬套
Wii 魔物獵人 3 日本 2009/08/01 115 萬套 115 萬套
PS3
XB360
惡靈古堡 5
(持續銷售)
日本 2009/03/05 10 萬套 95 萬套
北美 2009/03/13 55 萬套
歐洲 2009/03/13 30 萬套
PS3
XB360
生化突擊隊 日本 2009/06/25 5 萬套 70 萬套
北美 2009/05/19 30 萬套
歐洲 2009/05/22 35 萬套
Wii 惡靈古堡 黑暗面編年史 日本 2010/01/14 15 萬套 60 萬套
北美 2009/11/17 20 萬套
歐洲 2009/11/27 25 萬套
統計期間 2009 年 4 月 1 日~2010 年 3 月 31 日

  在 2009 年度業績經歷大幅衰退之後,CAPCOM 預期 2010 年度業績在家用遊戲與線上遊戲事業復甦的帶動下將呈現 V 字觸底反彈大幅成長,預估營業額將成長 42.1 % 來到 950 億日圓,純利潤將成長 269.1 % 來到 80 億日圓,各主要作品預期銷售目標如下:

遊戲名稱 地區 發售日 預期目標
PSP 魔物獵人 攜帶版 3rd 日本 2010 年底 360 萬套
PS3
XB360
死亡復甦 2 日本 2010/09/02 300 萬套
北美 2010/08/31
歐洲 2010/09/03
PS3
XB360
失落的星球 2 日本 2010/05/20 220 萬套
北美 2010/05/11
歐洲 2010/05/11
PS3
XB360
Marvel vs. Capcom 3 全球 2011 年春 200 萬套

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