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	<title>十方俱滅 灵示羽的ACG NEWS BLOG &#187; 计算机与 Internet</title>
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	<description>动漫游戏资讯集散地 本站内容部分原创、部分收集整理，图片为自行制作，为了保证观赏效果均未加水印，请尊重他人劳动，转载自觉注明出处</description>
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		<title>【转】60秒，互联网上会发生什么？</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Dec 2011 06:12:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>灵示羽</dc:creator>
				<category><![CDATA[计算机与 Internet]]></category>

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		<description><![CDATA[短短60秒，互联网上会发生什么呢？看看下面这两张图你就知道了。 Tumblr上新增2万多条新帖子 Urban新增一个dancing定义 Scribd有1600多篇文章被阅读 Pandora上音乐播放时长超过1.3万小时 Craigslist上新增超过1.2万条广告 Skype上的语音通话时长超过37万分钟 Twitter新增320多个新账户，9.8万条新帖子 Linkedin新增100多个新账户 Associatedcontent上会新增一篇新文章 Flickr上新上传的照片超过6600张 Wordpress下载量超过50次，Wordpress插件下载量超过125次 Facebook上有69.5万状态更新，79364篇文章发布，510040条评论 Firefox下载量超过1700次 Google上的搜索次数达69.4445万次 Email发送量达1.68亿封 60多个新博客，1500多篇博文发表 超过70个域名被注册 YouTube上新上传600多个视频，视频时长超过25小时 Yahoo！Answers收到40多个问题，Answers.com收到100多个问题 iPhone应用下载量超过1.3万次 iPad售出81台，iPhone 4S售出925部 电脑售出710台，其中555台使用Intel 232台电脑中病毒 Windows 7 系统光碟CD售出450个 12个网站遭黑客攻击 Red Box上出售的电影光盘数量为1400 eBay完成的支付交易超过950笔，其中超过180笔交易是通过移动支付完成的 PayPal上完成的支付额为21.9万美元，其中1万美元是通过移动支付完成的 Farmville上开垦的面积达1100英亩 200万互联网用户在线观看成人片 BlackBerry售出103部 Instant Messenger信息发送量达1100万条 谷歌新增7.5万美元收入 Foursquare上2100次签到 墨水盒售出2500个 USB设备售出4000个 新产生38吨电子垃圾 Kindle Fire售出18台 Xbox 360游戏设备售出11部
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		<title>新显卡</title>
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		<pubDate>Sun, 03 Jul 2011 05:01:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>灵示羽</dc:creator>
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		<title>3万企业开微博 新浪觊觎6大盈利点</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Jun 2011 09:17:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>灵示羽</dc:creator>
				<category><![CDATA[计算机与 Internet]]></category>

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		<description><![CDATA[　　微博营销，让一众企业既爱又恨。 　　一些企业通过抽奖送礼等方式在微博上迅速集聚人气，但活动结束粉丝亦曲终人散；有的企业微博则干脆成为官网和信息发布平台，但这些内容难以引起消费者的兴趣；而很多企业则由于担心企业微博会成为质量投诉中心，而对微博本能抵制。 　　6月25日，招商银行、中粮集团等300多家企业的相关人士在广州聚首，话题直指微博营销。而一向面临微博业务盈利模式不清晰质疑的新浪，其首席运营官杜红则给出了6大盈利点，即广告、电子商务、实践、搜索、游戏、数字化内容购买，“我们的盈利点非常清晰”。 　　相对于Twitter2010年4500万元的收入和数十亿美元的估值，新浪微博在积累了1.5亿用户和日均6000万条微博量后，亦开始布局营销。新浪营销策略中心有关人士表示，“虽然今年董事会还没提出具体的业绩要求，但新浪微博的广告营销系统测试已经开始。” 　　“到目前已经有3万家企业在新浪开通了微博。”杜红透露，而继6月13日推出内测版后，新浪微博的企业版很快就将上线。 　　对于微博营销，很多企业最初都是因为其新潮时尚，以及与传统营销相比的互动性和低成本选择尝试。尽管很多企业微博在开通后却出现了不少问题，但也有诸如招商银行利用不同功能的159个微博账号摆开微博矩阵的成功案例， 　　虽然新浪微博广告和企业微博营销还处于试水的阶段，但是外界普遍担心随着新浪微博平台的崛起，其传统的门户网站的流量和广告都会分流，甚至出现“左右互博”的局面。 　　对此杜红表示，过去22个月新浪微博的飞速发展为新浪带来了30%的用户增长，也增强了新浪用户的平均浏览量，展示了协同效应。 　　根据记者得到的一份材料，美国现在已经有80%的广告主在使用Facebook和Twitter做市场营销，现在在美国主流的广告主已经接受了这种媒体，已经把它纳入到常规的市场营销体系当中。另外，到2015年，常规的互联网广告将会超过75%都将具备SNS的功能。
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		<title>广告公司当下需要做的五件事</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Jun 2011 09:14:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>灵示羽</dc:creator>
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		<description><![CDATA[　　十年以前，业界有许多伟大的预测。人们预测广告会朝着完美定向、丰富的交互、高速度、低成本方向转移，会与客户建立长期的关系，会深入消费者的日常生活。广告业的发展实际上远远超出了当初的预测，业界对数字渠道的支持超出了过去人们对电视和广播的支持。 　　现在，我们成为了交互营销商。 　　我们相信，正处于一个新的世界的转型处，并正在努力使所有的预测变为现实。我们仍在追求新的技术。我们需要一个新的计划，我们也面临新的挑战。 　　第一，改变“媒体”的定义。多年以来，我们一直把媒体定义为产品，我们购买的产品。但是，随着越来越多的人支持所有的、赢利的媒体，我们意识到，媒体远不至这些。我认为，媒体可定义为所有消费者与品牌交互的地方和时间。我想，如果我们按这种方法思考，我们会对媒体有新的认识，我们也会有机会改变自己的愿望和机会。 　　第二，整合所有的数据。我不想写这一点，因为我知道这是许多广告公司和营销商不能很好地将分散的数据整合到单一的环境之间的原因。从搜索、显示和社交媒体中获得数据，需要花费很多时间。但是，即使我们处于表面水平，比如进行电视收视率和搜索数据的分析等，我们仍会发现有许多因素未考虑之内。 　　第三，具有创造性。我们关注于新的平台，Facebook和Twitter就是新的模式，但是，搜索广告和好的传统网络购买是另一种形式。在所有的平台上，我们可以快速地发布广告，而且具有强大的创新能力。此类广告一般会有强大的点击率、流量和收入。 　　第四，试验和创新。创新是数字世界的主题。随着平台、语言和技术的快速开发，我们感到未来会开发出更为出色的产品。在我们的头脑中存有出色的创意，但这并不是我们开展中的投资。我们不知道我们的创新是否有竞争力。但是，市场需要持续的新思维，广告公司需要不断推出新东西。 　　第五，不要停止想象。我们知道，上网不再是困难的事，不再是浏览网页和下载文件，上网已进入我们生活的方方面面。我们可以制作视频和商业片子。当然，点击一下广告不是我们追求的终极目标，我们的目标仍在未来。 　　（原文首发于：2011年6月17日，编译：靳生喜）
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		<title>《互联网文化管理暂行规定》新版4月1日施行</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Mar 2011 06:13:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>灵示羽</dc:creator>
				<category><![CDATA[计算机与 Internet]]></category>

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		<description><![CDATA[3月18日消息，文化部官网今日发布公告称，部长蔡武签发第51号令，正式发布新版《互联网文化管理暂行规定》，其中增加对网游企业注册资金不低于1000万元等规定，并对部分违规情况加大处罚力度。新规定将于4月1日起施行，2003年5月10日发布、2004年7月1日修订的《互联网文化管理暂行规定》同时废止。 新发布的《互联网文化管理暂行规定》全文已于2月11日在文化部部务会议审议通过，与此前修订的《互联网文化管理暂行规定》相比，新版规定中补充了对网游行业管理的新规定，包括要求网游企业的注册资金不能低于1000万元等。 以下是《 互联网文化管理暂行规定》全文： 第一条 为了加强对互联网文化的管理，保障互联网文化单位的合法权益，促进我国互联网文化健康、有序地发展，根据《全国人民代表大会常务委员会关于维护互联网安全的决定》和《互联网信息服务管理办法》以及国家法律法规有关规定，制定本规定。 第二条 本规定所称互联网文化产品是指通过互联网生产、传播和流通的文化产品，主要包括： （一）专门为互联网而生产的网络音乐娱乐、网络游戏、网络演出剧（节）目、网络表演、网络艺术品、网络动漫等互联网文化产品； （二）将音乐娱乐、游戏、演出剧（节）目、表演、艺术品、动漫等文化产品以一定的技术手段制作、复制到互联网上传播的互联网文化产品。 第三条本规定所称互联网文化活动是指提供互联网文化产品及其服务的活动，主要包括： （一）互联网文化产品的制作、复制、进口、发行、播放等活动； （二）将文化产品登载在互联网上，或者通过互联网、移动通信网等信息网络发送到计算机、固定电话机、移动电话机、电视机、游戏机等用户端以及网吧等互联网上网服务营业场所，供用户浏览、欣赏、使用或者下载的在线传播行为； （三）互联网文化产品的展览、比赛等活动。 互联网文化活动分为经营性和非经营性两类。经营性互联网文化活动是指以营利为目的，通过向上网用户收费或者以电子商务、广告、赞助等方式获取利益，提供互联网文化产品及其服务的活动。非经营性互联网文化活动是指不以营利为目的向上网用户提供互联网文化产品及其服务的活动。 第四条 本规定所称互联网文化单位，是指经文化行政部门和电信管理机构批准或者备案，从事互联网文化活动的互联网信息服务提供者。 在中华人民共和国境内从事互联网文化活动，适用本规定。 第五条 从事互联网文化活动应当遵守宪法和有关法律、法规，坚持为人民服务、为社会主义服务的方向，弘扬民族优秀文化，传播有益于提高公众文化素质、推动经济发展、促进社会进步的思想道德、科学技术和文化知识，丰富人民的精神生活。 第六条 文化部负责制定互联网文化发展与管理的方针、政策和规划，监督管理全国互联网文化活动。 省、自治区、直辖市人民政府文化行政部门对申请从事经营性互联网文化活动的单位进行审批，对从事非经营性互联网文化活动的单位进行备案。 县级以上人民政府文化行政部门负责本行政区域内互联网文化活动的监督管理工作。县级以上人民政府文化行政部门或者文化市场综合执法机构对从事互联网文化活动违反国家有关法规的行为实施处罚。 第七条 申请设立经营性互联网文化单位，应当符合《互联网信息服务管理办法》的有关规定，并具备以下条件： （一）单位的名称、住所、组织机构和章程； （二）确定的互联网文化活动范围； （三）适应互联网文化活动需要并取得相应从业资格的8名以上业务管理人员和专业技术人员； （四）适应互联网文化活动需要的设备、工作场所以及相应的经营管理技术措施； （五）不低于100万元的注册资金，其中申请从事网络游戏经营活动的应当具备不低于1000万元的注册资金； （六）符合法律、行政法规和国家有关规定的条件。 审批设立经营性互联网文化单位，除依照前款所列条件外，还应当符合互联网文化单位总量、结构和布局的规划。 第八条 申请设立经营性互联网文化单位，应当向所在地省、自治区、直辖市人民政府文化行政部门提出申请，由省、自治区、直辖市人民政府文化行政部门审核批准。 第九条 申请设立经营性互联网文化单位，应当提交下列文件： （一）申请书； （二）企业名称预先核准通知书或者营业执照和章程； （三）资金来源、数额及其信用证明文件； （四）法定代表人、主要负责人及主要经营管理人员、专业技术人员的资格证明和身份证明文件； （五）工作场所使用权证明文件； （六）业务发展报告； （七）依法需要提交的其他文件。 对申请设立经营性互联网文化单位的，省、自治区、直辖市人民政府文化行政部门应当自受理申请之日起20日内做出批准或者不批准的决定。批准的，核发《网络文化经营许可证》，并向社会公告；不批准的，应当书面通知申请人并说明理由。 《网络文化经营许可证》有效期为3年。有效期届满，需继续从事经营的，应当于有效期届满30日前申请续办。 第十条 非经营性互联网文化单位，应当自设立之日起60日内向所在地省、自治区、直辖市人民政府文化行政部门备案，并提交下列文件： （一）备案报告书； （二）章程； （三）资金来源、数额及其信用证明文件； （四）法定代表人或者主要负责人、主要经营管理人员、专业技术人员的资格证明和身份证明文件； （五）工作场所使用权证明文件； （六）需要提交的其他文件。 第十一条 [...]
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		<title>都是IM，做MINISITE的差距怎么就这么大呢</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Feb 2011 01:48:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>灵示羽</dc:creator>
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		<title>央视《焦点访谈》披露团购网站弊端</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Jan 2011 04:46:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>灵示羽</dc:creator>
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		<category><![CDATA[团购]]></category>

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		<description><![CDATA[节目是CCTV制作的，总体来说也是靠谱的，尽管团购市场并非视频中那样不堪，但有些行业败类的所作所为确实让人不齿。 据《2010年团购市场统计报告》，到2010年年底，国内团购网站全年销售额约为20亿元。“网络团购市场的增长只能用‘月’来预测”。团800联合创始人胡琛称，如果基于18%的月度复合增长率保守预测，2011年，国内团购市场销售总额将达165亿元，但200亿元更符合中国市场的成长表现，相当于2010年的10倍。 统计显示，2010年的团购物品平均折扣3.3折，团购销售额全年总计约20亿元，单笔平均价达97元。娱乐和餐饮是团购的绝对主力，其中餐饮行业在2010年贡献了5.7亿元的团购销售额。 报告称，我国的团购市场在去年下半年发展最快，去年6月至12月累计销售额达17.85亿，其中12月的单月销售额就达到4.01亿元。报告还指出，目前全国共有1726家团购网站，平均算下来，2010年的每一天都有4.7家团购网站成立并上线。此外，去年团购网站以3.3折的平均折扣率，为中国网民节省了约40亿元的开支。 对于团购我的看法是，它的出现满足了很大一部分人对于电子商务的需求，尤其是一些没有互联网购物习惯的人，通过团购这种超高折扣和群体安全暗示第一次加入到买家的行列，也让一些传统商家看到了另一种营销推广的渠道，其效果是可观的。 1、团购的超低折扣，为消费者带来实惠的同时也为商家带来直接的销售，尤其是一些挤压、滞销的小众产品往往通过团购带来不错的销量，如婴幼儿服装、特体服装等。 2、团购产品本身也是非常有效的推广，对于一些销量低但品质高的商家，传统意义的促销折扣试用往往达不到很好的效果，而团购则可以通过限时优惠的形式吸引到大量人群，通过产品描述对商家和商品进行推广，就算没有产生直接消费，但对用户的影响已经产生。如高端化妆品、高档餐饮等。 3、团购有效的教育市场，让更多人享受到网购的实惠与乐趣，相对风险小。团购与传统b2c不同之处在于它属于限时促销，且1.0发布，这就给消费者一种“过了这村就没这店”的感觉，在中国有句俗话叫“有便宜不占王八蛋”，而团购就是发布占便宜的消息，属于引导消费，而传统意义的b2c则依赖于推广和用户自主搜索，效果有限，同时促销属于常态，并不能给消费者刺激、惊爆的感觉。 4、团购网站或许会成为一些稀缺商品最有效的发售平台，如限量版产品，因为数量有限和市场不明确很难找到铺货的渠道，往往是铺到的地方卖不出去，而想买的人还买不到。如果团购网站可以针对稀缺商品进行整合推出相应产品必然会满足一些发烧友的需求。如纪念版DVD、限量版模型等。 5、团购网站要解决货源的品质和商家履行承诺的能力，如果做不到这一点网站将没有生命力，因为用户之所以选择团购，就是看重便捷和诚信，将对不确定、不了解、不信赖的多个商家的疑惑转嫁到对网站的信任。交易行为取决于产品的吸引力、支付的便捷度、和网站的可信度。一旦网络团购成为常态，消费者必然会流连于少数几家大型网站，中小站将没有市场。 6、团购网站不应局限于自身的网站平台，必须找到相应的推广展示渠道。如我近两次的团购都是在qq的团购平台上完成的，这从侧面说明渠道的重要性，将有效信息通过有效途径传递给有效用户这才能完成最终的成交。像qq这样坐拥海量用户，同时具有良好信誉的平台如果在内容上多下功夫一定会有不小的收获。而对于没有良好渗透渠道，但是在用户体验和上游货源有优势的网站，则需要跨平台跨领域的推广，更多的倒入流量，而不能局限于有购买需求的用户。 7、评价与分享功能。 8、跨媒体跨平台跨领域的合作之后还要考虑使用终端和支付手段的跨越，未来电子商务的移动化是必然的趋势，利用手机浏览、手机支付、手机接收的形式完成交易行为的技术将成为每一个团购网站的标配。同时终端的碎片化、移动化也为电子商务提供了更多的应用空间、如lbs技术是否可以更准确的为用户提供贴身的优惠产品？手机银行的支付是否可以更有效的提高安全性？基于对用户更加具体的信息采集和行为轨迹分析是否可以为商家提供更加精准的营销方案？这些都值得从业者去探索。 作为一个使用者，我希望团购可能满足更多消费者的需求，作为媒体人，我直能从门外窥探臆测一下团购的发展并报以关注。
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		<title>18岁少年监狱忏悔：网络色情毁了我一生</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Nov 2010 15:00:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>灵示羽</dc:creator>
				<category><![CDATA[新闻与政治]]></category>
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		<description><![CDATA[　　18岁的张武(化名)，身材瘦小，皮肤白净，言谈中有几分拘谨。如果不是他身上的一身蓝色囚衣，记者很难将他与强奸杀人犯联系到一起。 　　2009年7月19日，长期沉迷于网络色情的张武因强奸并杀害了一名13岁的幼女，被判处无期徒刑，被送到河南省平原监狱服刑。 　　张武为满足一时的欲望，付出了终身失去自由的代价。他内心世界到底是怎样的？在他酿造悲剧的轨迹中，又折射出哪些社会背景？ 　　11月16日，记者来到平原监狱，试图分析张武的成长及犯罪轨迹，寻找悲剧背后的警示。 　　自卑封闭埋下悲剧种子 　　1992年，张武出生在河南一个农村家庭。那年，张武的父亲46岁，母亲44岁，属于中年得子。 　　张武有着不同寻常的童年经历。他告诉记者，自己是母亲改嫁后生的，他有同母异父的一个哥哥、两个姐姐。14岁前，父亲长期在外务工，张武随着体弱多病的母亲，先后借住在哥哥、舅舅家。14岁后，他才和父母亲住在一起，有了完整的家庭。 　　与大多数农村孩子一样，面对家境的困窘，张武希望通过读书改变命运。他学习很刻苦，“常常下晚自习后，还带书回家看”。在他的记忆中，上初二、初三时，自己只有一次没能考入班级前10名。 　　小学、初中阶段，张武成绩优秀，却没法克制自己心理、性格的变化。家境贫困，让他日渐产生自卑心理；父母经常争吵，让他在邻居面前“很丢面子”；甚至，父母的年龄也让张武苦闷至极。 　　初二暑假，突然而至的“青春痘”严重困扰了张武，他觉得别人总拿异样的眼光看他。他认为自己家里穷、长相不好、没有特长，简直一无是处，自卑心理愈发严重。 　　进入初三，张武常常感到压抑、烦躁，内心自卑而敏感。他同时把自己封闭起来，平时很少说话，有事也不愿意与别人沟通。 　　张武的变化，并没有引起父母的重视。他的父母年龄偏大，文化水平也不高，除了要求张武好好读书外，其他方面几乎没有交流。另外，在学校，老师关心的也只是张武的考试成绩，“其他都是次要的”。 　　在张武十几年的生活中，没有心理健康和心理咨询的概念。没人关心这个苦闷少年的内心世界——他能做的，只是把苦闷埋在心底，任其自生自灭、自然发展。 　　2008年6月，张武考取了县城的重点高中。但为了减轻家里的经济负担，他选择了一所乡镇高中——学校免3年学费，每月还发250元生活补贴。 　　在张武看来，这个选择成为他滑向罪恶深渊的开始。 　　从手机到网络 色情信息泛滥 　　刚上高中那会儿，张武学习依然很努力。但他很快发现，班里的学习风气太差，渐渐地，他对学习也失去了兴趣。 　　这时，他开始接触手机网络。“学校每月给我250元，有时候家里再给点生活费，我花不完，就买了部手机。我用手机上网，起初是想看武侠小说，但网络里的黄色信息无处不在，常常自动就跳出来了。”张武说，以前他对“网瘾”很不以为然，但他出于好奇接触网络色情后，却没能管住自己，并且一发不可收拾。 　　从此，他几乎天天用手机上网。起初，他只是在课间上网，后来，碰到不喜欢听的课，他整堂课都在看手机。再后来，每晚睡觉前，他会躲在被窝里上网，“有好几次通宵上网，第二天上课就昏昏欲睡”。甚至，他还边走路边用手机上黄网。 　　渐渐地，张武不再满足于仅用手机网络获取色情信息，他发现了一个“好去处”——学校周边的手机营销店，往往会主动向学生兜售色情内容，往手机内存卡上复制一部黄色电影4元，黄色图片和文字也明码标价，以此敛财。 　　这样的状态持续了3个多月后，张武的活动范围扩展到网吧。一次放假回家的一个晚上，他和村里的同伴来到老家附近的网吧。在同伴的帮助下，他进入了网络的色情世界。那次，他次日凌晨6点多才离开网吧，“出来后压抑得难受”。 　　“我们那有很多黑网吧，根本没人管，也没人看身份证，不管成不成年，给钱就可以了。”张武说。 　　张武在沉迷网络色情的路上越陷越深，但在父母、老师以及同学那里，他成功地维持着自己本分、勤奋的“好孩子”形象。张武告诉记者，虽然自己爱上黄网，但他认为“很丢脸”，所以不会让身边人知道，即使同寝室的室友也不例外，“他们只知道我爱上网，但不知道我上的是什么网”。 　　没人关心张武的压抑，他也不愿意暴露自己“不光彩”的想法。这种压抑越积越深，随时都有失控爆发的可能。 　　2009年7月19日，张武到大姐家串门。下午3点多，一场大雨过后，他去村里的小卖部买东西，途中，他一边走，一边用手机浏览色情信息，性压抑再次被激起。正在此时，他迎面碰到一个十几岁的女孩，“特别想找她试试”。尾随一会儿后，张武用石块击晕了女孩，将她弄到僻静的水沟边…… 　　“如果我当时不用手机上网，应该就没有这件事。我不会有那么大的胆子，即使想也不会去做。但当时，在网络的刺激下，我的欲望战胜了理智。”张武说。 　　张武回忆说，击晕女孩后，他本来想“试试”，但由于自己特别紧张慌乱，没能发生实质的性行为，出于好奇，他看完女孩的性器官后就准备离开。然而，女孩在昏迷一个多小时后，突然爬起来。张武害怕事情败露会让自己抬不起头，加上心存“别人不会找到自己”的侥幸，短时间扭打后，他用手掐住女孩的脖子，对方窒息死亡。 　　哪里能够获取健康的性知识？ 　　与张武的深谈中，记者发现，自卑、爱面子和侥幸心理一步步扭曲着张武的内心世界。张武告诉记者，事情发生后，他没有告诉任何人，也没有想过逃离，“我一跑，大家都知道是我干的了”，他认为自己或许能侥幸逃过惩罚，所以继续去学校上课。 　　张武酿成如此悲剧，除了有他自甘堕落、心理扭曲等个人因素外，学校和家庭性教育的缺失也是促发悲剧的原因之一。在张武的记忆中，自己在学校没有接受过任何性教育。上初中后，学生逐渐进入青春期。初二生物课上，大家对仅有的一个生理卫生章节满怀期待和好奇，希望“老师能讲点啥”，好不容易学习到这一章，老师却只有一句：“大家看书自习。” 　　虽然很失望，张武却能理解老师。“在农村学校，一提到性，大家的第一反应就是‘下流’、‘肮脏’、‘不要脸’。老师别说公开教学生了，就是私下也不好意思说。” 　　在家里，张武同样没能接受任何性方面的启蒙教育。“在父母眼里，我好像根本就不应该有这方面的需求。”张武说。 　　至今，张武所有关于性的认识，都来自网络——那些刺激欲望的色情视频、图片和文字。他很希望有另一个自己，能够倾听自己内心的压抑，以及一些“不光彩”的想法，这样，他的压抑和欲望或许不会积累到冲破理智的程度。 　　进入平原监狱以来，在监狱干警的帮助下，张武渐渐走出最初悲观、绝望的状态。 　　他告诉记者，平原监狱给服刑人员提供了很好的改造和学习环境，“监狱就像一座学校，监狱警官像老师和医生，使我看到新生的希望”，他计划明年参加自考，趁年轻再学两门技术，争取减刑出狱后重新做人。 　　“我在内心封闭、自卑的情况下，沉迷于黄色网络，走了极端，毁掉自己的一生。希望同龄人以我为戒，远离黄色网络，保持健康开朗的心态。希望我的悲剧不再重演。”张武说。 以下文章可能也对您有所帮助 华夏时报：该如何看待谷歌可能退出中国 警方破获网络色情大案 淫秽表演半年获利2000万<h3>以下文章可能也对您有所帮助</h3>
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		<title>视频网站为上市急删盗版美剧 网络自制剧寻求全产业链发展</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Nov 2010 14:58:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>灵示羽</dc:creator>
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		<description><![CDATA[　　一面是网络盗版美剧“一夜消失”，一面是网络自制剧《老男孩》点击超高，这几天各大视频网站都变得谨慎，对于广电总局11月12日下发的新文件《广电总局关于印发〈广播影视知识产权战略实施意见〉的通知》，大家一致缄口不言，只是在默默执行。而关于土豆网和优酷网的赴美上市炒得火热，在政策力度加强和版权购买难的情况下，视频网站另辟蹊径，自制电视剧并拥有版权，又靠上市融资进一步扩大规模。 　　&#124; 盗版消失 &#124; 　　视频网站“洗白”上市 　　11月17日清晨，美剧迷急了，正在追赶的美剧停止更新甚至整部消失。其实，这只是视频网站上市前的一次大清理。早在半年之前，视频网站上的美剧就一直在减少。正版美剧也在这一时期凸显优势，赢得新的用户。搜狐视频对《生活大爆炸》买断版权，这一周它的点击量猛增，最新一季《绝望的主妇》、《实习医生格蕾》等热门美剧已在优酷实现“中美同步”播出，而此处也在美剧迷的互相告知中成为新的关注点。 　　今年8月中国第一家海外上市视频网站“酷6网”曾在去年12月全面清理、删除网站上无版权的国际影视剧，并禁止用户上传影视内容。同时专门成立“无版权影视剧删除小组”，将网友上传的影视剧进行三轮审核处理，并联合搜狐视频出资1000万美元设立“国际影视版权联合采购基金”，专门用于购买海外影视剧。今年1月，酷6网宣布购买到2010年90%国产热播剧，拥有在视频分享网站中独家播放权，并获《西游记》等四大名著2010年最新版的视频分享独家网络播放权；酷6宣布与国内最大的民营影视制作公司海润影视达成战略合作，酷6随后将播放海润影视所有经典热播剧，包括《玉观音》、《亮剑》等；8月，酷6与华谊达成深度战略合作，华谊旗下10家工作室2010年新出品电视剧的新媒体版权将全部由酷6获得。此外，酷6网还花费巨资购买了2010年世界杯版权。 　　今年三季度，酷6传媒来自持续经营业务收入为400万美元，环比增长35.1%。二季度财报显示，它的二季度总营收环比增长98.8%。艾瑞咨询统计数据显示，2010年二季度中国在线视频市场规模达到9.8亿元，环比增长65.3%。在中国在线视频行业增长还将继续加快的前提下，即将于下月在美国上市的土豆网和优酷网，也在学着酷6网整顿网站资源。而广电总局11月12日下发的新文件《广电总局关于印发〈广播影视知识产权战略实施意见〉的通知》也刚好成为此件事情的另一原因。 　　盗版一直是国内视频网站上市的“小辫子”。 11月10日，土豆网向美国证券交易委员会（SEC）递交申请，计划通过IPO募集资金最多1.2亿美元，主要用于拓展网络带宽和升级自身技术，以便与其主要竞争对手优酷网展开竞争。一天后，国内数字发行商优朋普乐表示，已联合国内几大数字发行商向SEC法律组提交了“关于土豆网侵犯知识产权现象严重、面临国内众多影视公司盗版诉讼金额超过5000万美元”的报告。据土豆网已提交给SEC的文件显示，从2004年到2010年，土豆受到280起版权类诉讼，在已经完结的案件中，土豆仅赢下了13个，输掉了91个，另有61个和解。目前在中国，每一项侵权赔偿仅为5000-7000元人民币，但假如土豆在美上市，赔偿金额将提升至每项750-3万美元。业内人士指出，版权是视频网站上市过程中一个无法绕开的问题。视频网站上市后如果仍有大量盗版片源出现在网站上，可能会引发版权纠纷，而这些会影响融资上市。 　　&#124; 海外合作 &#124; 　　版权购买渠道受限 　　春节期间，搜狐拿下《乡村爱情故事》独家新媒体版权，并与央视同步推出后，单日便创造了839万次的播放量，成为搜狐视频上线以来电视剧单日播放次数之冠。“影视剧是聚集视频网站人气的重要资源，尤其目前视频网站还是以广告收入为盈利点，他们需要大量的用户点击收看才能获得广告主投入，这就要求视频网站必须大量购买影视剧吸引观众。”万瑞数据总裁秦雯表示。 　　据了解，目前国内各个视频网站都在积极与境外电视台谈判，希望能购买剧集版权，以便合法地播放。仔细观察发现，正版韩剧、日剧的数量在不断增多，但是正版美剧的身影依旧鲜有出现。美剧迷只得赶早，在网友上传后的24小时内看完，否则被屏蔽后很难寻找。 　　对于美剧现状，经营网站的一位工作人员“一肚子苦水”，这两年电视剧版权连连涨价。他将电视剧版权的涨价阶段总结为三个阶段。去年4月国家广电总局出台《关于加强互联网视听节目内容管理的通知》后，众多网站开始购买电视剧版权，但是由于重视程度不够，电视剧版权的价格只是稍涨；去年下半年，搜狐和酷6联手成立打击盗版联盟，这一迅速举动迫使其他视频网站开始真正考虑版权事宜，网络版权价格被大幅推升；随着酷6的上市成功发展迅猛，土豆网和优酷网将上市提上日程，电视剧版权的价格一天天上涨，美剧版权价格也是水涨船高。 　　中国互联网协会网络版权联盟秘书长王斌曾对依靠高价抢占独播剧打压同行的现象进行过批判。“有些财大气粗的企业，花高价购买独播剧不是为了扩充内容资源，而是专门找一些播放他们拥有独播影视剧的网站提起诉讼，其目的就是为了打压竞争对手，提升自己品牌。高价购买已经不单单是商业行为，而是一种商业竞争行为，同行间就是拿独播权为武器，一方面打压竞争对手，另一方面，当对方提起诉讼时，再反过来起诉对方，这已完全陷入一个恶性竞争的怪圈。” 　　“价格是正版美剧少的一个方面，但不是最重要的。国产电视剧购买渠道比较成熟，可以从内容商或制片方购买。”视频网站的工作人员表示，美剧版权在上游来说还没有比较明晰的购买途径，“由于产业环境的制约，并不是想买就能买到的。要是明码定价、渠道通畅，谁不想买？关于正版电视剧以及电影，各视频网站都知道应该去做，但是大家都在摸索”。 　　&#124; 寻求发展 &#124; 　　网络自制剧版权销海外 　　地方电视台在近年的自制剧风潮中风生水起，一些定位准确、实力强劲的电视台更是利用自制剧赢得受众关注和广告商的青睐。而早在2000年，被称为“网络剧”的网民自制短片就被上传到网络中，那时候还没有像如今优酷、土豆这样的大型视频网站。中国传媒大学文化产业研究院娱乐产业研究所所长谢伦灿表示，“这几年，网络自制剧从出现到接受到关注，再到形成一定的规模，实际上是由视频网络公司对上述两种概念进行整合，并确立新的战略发展方向的结果。视频网络公司在其原有业务已经发展到颇具规模的情况下，介入网络自制剧的制作和运营，既是这场浪潮的推手，又是最大的赢家”。 　　目前的网络剧主要模式分为三类：网站为广告客户定制的网络剧，例如优酷和康师傅绿茶投资的《嘻哈四重奏》；网络联合制作方投资新锐网络导演的创意剧，例如土豆和中影集团联合投资的《Mr.雷》；网站所有阶段亲力亲为的真正大制作，例如土豆网的《欢迎爱光临》。谢伦灿表示，视频网站在寻求更高的发展方向时，无疑需要进行产业链的延伸和完善。从单纯的平台提供服务，转变为集平台、内容提供为一体的综合服务是一次重要的探索，并就现在的情况看来是成功的。此后，在既有的产业链上，仍可以进行上下游的拓展，比如下游延伸可以实行网络自制剧的多渠道、多形式发行，并开发衍生产品；而上游探索则可以储备和培养专门的网络自制剧制作人才和自有明星资源等。 　　优酷与中国电影集团正式宣布双方结为战略合作伙伴，双方合作的内容涉及剧本创意策划、电影制作拍摄、联合发行等内容，开辟了一种全新的电影产业合作规则，首个尝试就是《十一度青春》。网络自制剧也在进行海外版权销售。土豆网首部自制剧《欢迎爱光临》在本月举办的香港亚视《亚洲电视2011年节目巡礼》上成为亚视在2011年主推的外购剧之一。据资料显示，近年来国产剧的海外版权销售节节攀升，但剧种一直仅限于古装剧和历史剧，从来没有一部国产偶像剧能够突破国门行销亚洲。《欢迎爱光临》打破了这个桎梏。不仅把海外版权卖到了日本、韩国、新加坡及我国台湾、香港等11个国家和地区，还创造了单集万元的纪录。 　　土豆网CEO王微把这一切归结为“产品线上的所有节点，拍摄与制作也一手操盘，在政策上，走正常审查途径，取得了发行许可证，完全做到了独立自主。”取得发行许可证之后，版权和衍生产品成为获利的渠道，上海青马图书出版的同名小说上市后便得到追捧等。 　　网络自制剧拥有独立的版权，现有的网络自制剧已经开始向国内外其他媒体兜售播放权。谢伦灿也给出了自己的建议，网络自制剧可以进行终端合作，指手机、车载电视等户外移动媒体终端中普及视频网站的客户端，或直接售卖内容。未来的发展方面，衍生产品开发、多渠道发行势在必行。另外在三网合一的战略背景下，或能实现客户观看内容后与运营商分账的盈利模式。此外，美国的视频网站开始探索付费使用的模式，如若得以成功也是值得借鉴的经验。
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		<title>对COS界刮目相看了 “3Q”系列</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Nov 2010 22:00:15 +0000</pubDate>
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