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我国动漫产业发展存在三大问题需解决

2011年12月31日

  目前我国动漫产业发展中存在着整体发展水平还不高、结构和布局不尽合理、动漫产业高端人才缺乏等诸多问题,需要切实加以解决。文化部文化产业司司长刘玉珠27日在天津滨海新区举行的中国动漫提升与跨越高峰论坛上做上述表述。

   刘玉珠介绍说,“十一五”以来,在宏观政策和一系列鼓励扶持动漫产业发展的专项政策支持下,我国动漫产业快速发展,经历了从小到大、由少到多、由代工走向原创的转变,在推动文化产业结构升级、加快转变经济发展方式方面发挥着日益重要的作用,取得了显著的成绩。

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2011中国游戏业的四个转身

2011年12月31日

  2011年,中国游戏产业继续向好发展。

  据中国游戏行业协会会长刘金华近日在第八届中国游戏行业年会上公布的数据显示,截至目前,全国的网络游戏开发运营企业达到了820多家,手机游戏开发运营企业250多家,网页游戏开发运营企业320多家,游戏机类生产企业1200多家。全国游戏行业大小企业约有33590家。不包括纯动漫、卡通的收入在内, 2011年中国整个游戏行业(包括网络游戏、手机游戏、网页游戏、家用游戏、单机游戏、掌机游戏、大型游戏、人才培养)的生产经营总收入预计将超过1158亿元人民币。

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第39届“动画安尼奖”提名公布,《功夫熊猫2》12项提名

2011年12月7日

由国际动画协会(ASIFA-Hollywood)主办的第39届“动画安尼奖”(39th Annual Annie Awards)提名今天公布。今年最佳动画片的提名名额一下子增加到了10个,也许主办方是想把蛋糕分得更平均吧,但提名含金量则有所降低。

梦工场的《功夫熊猫2》获得了12项提名领跑,其次是梦工场的《穿靴子的猫》和派拉蒙的《兰格》(Rango),都是9项。《兰格》也是夺奖热门。

第39届“安尼奖”将于2012年2月4日(周六)颁发,一共28个奖项,以下是电影部分的14个奖项的提名名单,完整版名单到这里:

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10部动画短片入围奥斯卡,将争夺三至五个提名名额

2011年12月3日

10部动画短片入围奥斯卡,将争夺三至五个提名名额

美国电影艺术与科学学院(AMPAS)今天公布了10部通过奥斯卡最佳动画短片初选环节的影片名单,皮克斯的《月亮》(La Luna)和华纳的《翠儿和大傻猫》(I Tawt I Taw a Puddy Tat)榜上有名,它们将争夺最终的三至五个提名名额。

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【转】皮克斯动画《勇敢》(Brave)新款预告片发布!

2011年11月17日

皮克斯动画《勇敢》(Brave)新款预告片发布!

皮克斯《勇敢》(Brave)新款预告片发布了,以上是最新剧照,从左至右依次是:

埃莉诺皇后(Queen Elinor)——艾玛·汤普森(Emma Thompson)配音
弗格斯国王(King Fergus)——比利·康纳利(Billy Connolly)配音
玛瑞达公主(Merida)——凯莉·麦克唐纳(Kelly Macdonald)配音
三胞胎王子哈里斯(Prince Harris)、休伯特(Prince Hubert)和黑马仕(Prince Hamish)

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高橋留美子《亂馬 1/2》真人電視劇全新原創故事內容 12 月開播

2011年9月28日

  經典人氣動漫作品《亂馬 1/2》正式確定將推出真人版電視劇,官方並同時釋出了主演成員等相關資訊。

  1987 年漫畫家 高橋留美子在週刊少年 SUNDAY 推出的《亂馬 1/2》(現由尖端代理發行),故事描述和父親前往中國咒泉鄉修練的主角「早乙女亂馬」,不小心和父親一起掉進了泉水裡並受到了詛咒,父親成了熊貓、而亂馬竟變成女人。碰熱水會變成男生、碰到冷水則會變成女生,父親還擅自給亂馬訂的婚約,讓他成為了天道家三女「天道茜」的未婚夫,加上周圍一堆喜歡男亂馬或女亂馬的怪人,多災多難的熱鬧生活就此展開!

  而在真人版中,已確定將由 新垣結衣飾演「小茜」,男女亂馬則分別由新人演員 賀來賢人、以及夏菜擔綱演出。

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哥伦比亚广播公司将重拍《侠胆雄狮》

2011年9月26日

 

现在的好莱坞不仅电影人热衷翻拍80年代经典(数得上来的有《变形金刚》、《蓝精灵》等),电视人也加入了这一潮流,先后有《霹雳娇娃》、《达拉斯》(Dallas)被重拍。今天CBS(哥伦比亚广播公司)传来消息,他们将重拍《侠胆雄狮》(Beauty and the Beast)。

国内观众对这套剧集的认识是从90年代初央视电视节目《正大剧场》开始的,不过其实这套剧集在CBS播出是在1987年——1990年。《侠胆雄狮》讲述了纽约女律师凯瑟琳和住在下水道里的怪物文森特的故事,文森特虽然面目狰狞,但却有着高尚温柔的心和惩恶扬善的侠肝义胆。
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港式动漫出路在何方?

2011年9月24日
  一年一度的香港动漫节落幕不久,入场人数和销售额均创佳绩,1.6万名内地旅客入场的数字更令业界欢欣。有业者直言,“动漫市场香港和内地是不能分开的,只要走入这个行业,就不要锁定香港,要有走入内地市场的决心和胸襟。”

  香港动漫产业经历50年发展,近期有传媒批评,虽然香港业界在画功和技术上不断创新,但内容和主题却只一直围绕武侠,较成功的卡通和科幻作品有限,幷称“整个香港动漫工业,仍停留在单一的初级阶段。”

  以全国风行一时的小说《幻城》为蓝本创作同名漫画,幷成功打入内地市场的香港漫画家司徒剑桥认为,“武侠是中国的本土特色,就如美国的超人一样,代表了国家的文化,形象根深蒂固地植入国民的心中。只要不断注入新的元素,武侠题材的动漫产品会承传下去,幷持久获得市场的支持。”
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2011年《文化蓝皮书》:文化产业这一年怎么样

2011年9月22日

  中国社会科学院文化研究中心和社科文献出版社日前联合发布2011年《文化蓝皮书》,《文化蓝皮书:2011年中国文化产业发展报告》是中国社会科学院文化研究中心和文化部共同编写的第十本年度性国家文化产业报告。蓝皮书指出,2010年是“十一五”最后一年,在中国文化产业发展历史上有承前启后的意义。10年来,中国的文化产业随着改革开放的步伐快速做大。2010年10月,在十七届五中全会上,中央“十二五规划建议”首次将发展文化产业的目标定位为“推动文化产业成为国民经济的支柱性产业”,文化产业正式位列国家战略性支柱产业之中。

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国产动画革命输在哪?《变形金刚3》是推广课

2011年8月12日

  《魁拔》在国内影院的上映,就这么结束了。投入3千多万,收入3百多万,此外,是一个团队5年来付出的心血与梦想。

  相比之下,舶来的《变形金刚3》在国内第一天的票房即接近1亿,以后4天,平均每天进账1亿,累计票房已突破9亿元!

  这是一个创造了孙悟空、猪八戒等形象的中国,它五千年文化的积累,甚至让好莱坞也来此寻找题材,然而,面对外来的冲击,我们的市场表现竟显得如此不堪一击。

  许多媒体把《魁拔》看成是“国产动画革命”,但前面总加上一个悲情的定语:“注定失败的”。

  为什么中国动画片注定失败?是什么阻碍了我们超越?我们究竟该向国外动画学些什么?除了更精良的制作、更超然的想象力之外,我们是不是还有别的短板?为了深入解读这些问题,《北京晨报》记者专访了《魁拔》的编剧田博和作家郝晓辉。

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调查显示:我国动漫市场已进入稳定成长期

2011年8月11日

  新华网广州8月11日专电(记者王攀)市场机构的最新调查显示,在国家和地方政府持续的扶持推动下,我国漫画出版行业已经进入了一个良性的发展轨道,我国动漫市场也正在步入一个稳定成长期,除了日益扩张的市场规模之外,对主流阅读群体的影响力也在逐步增强。

  国内知名报刊发行研究专业机构北京开元策略信息咨询有限公司日前公布了2011年市场化报刊零售发行调查报告,该报告显示,在以发行为主要收入的杂志类别中,北京、上海、广州、杭州、深圳、南京、青岛、沈阳、武汉、成都等十大城市杂志零售市场单期发行量前30强中,共有9种动漫杂志,而这9种动漫杂志在北京、上海、广州、杭州四大城市的销售指数为35.5,占以发行为主的杂志整体销售指数(335.2)的10.59%,占所有市场化杂志整体销售指数(615.7)的5.77%,三者都比2010年的数据有了明显增长,也保持了近几年来良好的成长趋势。

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国产动画电影何时挥别“炮灰”身份?

2011年8月7日

  7月,《魁拔》等多部国产动画电影以惨淡票房黯然离开暑假档。尽管此次多部影片在质量和口碑上超越以往,让人眼前一亮,但是创新率低、营销落后等软肋暴露无遗。如何打造让观众耳目一新的创新点,细分市场赢得观众,成为业内亟须思考的问题。

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动漫游戏本一家 看日本动漫游戏的改编

2011年6月30日

   在ACG文化高度发达的日本,对于ACG潜在价值的挖掘已经到达一个新的高度。各种人气作品的改编不断出现在观众的视野中,这种趋势取缔了以前由漫画到动画化的传统模式,开创出一条新的产业模式。而在各种改编中,动画与游戏之间的相互改编成为主流。

  动漫与游戏似乎天生都是一对,在日本这种ACG三界融合的趋势尤其明显。多数有点名气的动漫作品基本上都要推出游戏版,而诸如《勇者斗恶龙》等游戏名作也经常通过漫画杂志做宣传,可见动漫与游戏的受众群在很大程度上是重合的。从任天堂FC发售至今,大批游戏厂商根据知名动漫品牌推出了无数的游戏,在广大Fans的支持下,这些作品一般都能够有较为稳定的销量保障,以动漫游戏著称的BANDAI公司也因此成为日本的顶级游戏发行商。

  如今的ACG达人们关心的不再只是动画或者游戏的制作质量,而是以猜测下一部将被改编的作品为娱乐与大家交流。那么就让我来的分析下,改编作品的一些特点以及规律。
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米老鼠:萧条时期的经济学家

2011年6月28日

并不是所有的商业奇迹都诞生于经济蓬勃发展、科技突飞猛进或是“东方风来满眼春”的时代,作为经济周期所不可避免的一个环节——衰退,同样可以成就神奇。

迪士尼就是这样一家公司。以创始人华特•迪士尼命名的这家娱乐和传媒巨头,目前的业务涵盖影视节目制作、主题公园、玩具、图书、电子游戏和传媒网络等。在《商业周刊》“世界100强品牌”排名中,迪士尼位列第九。

如果这个星球上还有人不知道华特•迪士尼是谁,迪士尼公司是一家什么样的公司的话,那么几乎不会有人不认识那只名叫“米奇”的可爱老鼠。20世纪,在全球范围内,把儿童和成年人算在一起的话,没有哪个人物形象的知名度能超过米老鼠。

而在大萧条时代,米老鼠几乎成为仅次于罗斯福的“显要人物”。在大萧条最深重的时候,《纽约时报》1935年3月10日一篇名为《米奇充当经济学家》的长篇报道这样开头:“最近,米奇大受喝彩,远远超过了它在世界范围内已经获得的那些称赞。最新的赞美是送给大企业家米奇的。它是世界上的超级推销员,它为失业者找到工作,它将公司从破产的境地救出。无论它在何处奔走,希望的曙光都会穿破云层——它已成为世界上最知名的国际性人物,它让全世界的人们在无精打采的时刻也能放声大笑。”

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演出带火下游产业 Cosplay触角伸向创意领域

2011年6月20日

  6月,京城甚至全国的各大剧院、演出场所开始集中举办起各类Cosplay比赛、演出等活动。伴随着日益升高的气温一起火爆了的Cosplay经济,近年来正在急速地延伸着其产业链条。“如今,中国Cosplay领域的主流发展趋势,早已不仅仅是之前小团体玩票性质的兴趣爱好,而各种商业化性质的Cosplay也不再是新鲜事物,被更多投资者挖掘出来,成为一种新兴的创意产业发展渠道。”

  衍生加工品  盘活小作坊

  随着动漫、游戏等创意文化在国内青年人中普及率越来越高,也有更多动漫爱好者了解并参与到Cosplay这一动漫衍生领域的活动中来。作为动漫、游戏甚至影视作品等潮流事物的模仿者,参与Cosplay的Coser们努力地去还原作品中原本的形象,让自己从服装、道具、妆容、发型等细节上尽可能地贴近原作。因此,作为制作Cosplay衍生品的小作坊似的Cosplay工作室就在各地发展起来,并成为一种独特的经济现象。

  “一部分Coser为了减轻自己进行Cosplay的经济负担,甚至利用自己所长负担生计,从事Cosplay活动之余还做起了假发代理、隐形眼镜代理、Cosplay服装制作、道具制作等相关衍生品的代理销售、制作、加工生意,有的还成立了自己的工作室。”目前在淘宝网店从事隐形眼镜代理销售的Coser紫色蕾依说,“Cosplay因为要购置衣服和道具等物品,所以需要比一般人花更多的钱,代理隐形眼镜方便了自己也帮忙补贴平时的开销,一举两得,有时候一个月盈利能基本维持自己对于Cosplay的爱好。”紫色蕾依还提到,规模壮大之后,部分Coser就逐步扩大自己的生意规模,形成颇具影响力的网络店铺或者实体店进行销售,形成自己独特的品牌。

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《魁拔》进军日本主流动画电影市场引行业深思 国产动画电影只会模仿还远远不够

2011年6月20日

  作为第一部进军日本主流市场的中国原创动画电影——《魁拔》的成功,无疑给中国动画电影甚至整个国产动漫市场走出国门打了一剂强心针。而对于《魁拔》的两极化评价,不论“抄袭”、“仿日”之声还是一片赞誉之辞,“中国的原创动漫作品能走出国门走进日本,说明它在进步,并逐渐被外界所接受和肯定,为日后更多国内原创作品走出国门奠定了一个很好的基础”。著名动漫杂志《绘梦》副主编张文慧说。

  屡走弯路

  低龄化动漫难出国门

  中国原创动漫作品踌躇了多年之后,《魁拔》作为中国动画电影的代表初登日本影院的大屏幕只是一次尝试,“动画电影例如:《宠物小精灵》、《狮子王》在日本、欧美电影市场的票房收入一向是领先于同档的真人电影的,但我们对于《魁拔》在日本的票房没有多高的预期,只希望能往好的方向走,因为,能在日本的院线上映本身就是一个突破”。《魁拔》出品方北京青青树动漫科技有限公司媒体经理王玲玲说。

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法国女演员艾洛蒂·袁加盟《特种部队2》?

2011年6月13日

法国女演员艾洛蒂·袁加盟《特种部队2》?近日传法国女演员艾洛蒂·袁(Elodie Yung)将加盟派拉蒙《特种部队2》(untitled G.I. Joe sequel)饰演女忍者“金克斯”(Jinx)一角。

根据这个玩具人物的设定,她精通三种武术,家里好几代人都是秘密忍者,她也继承了衣钵成为女忍者,后来被“蛇眼”征召进了“特种部队”。

艾洛蒂·袁曾主演过《暴力街区13:终极》(District 13: Ultimatum),也参演了大卫·芬奇(David Fincher)导演的美国版的《龙纹身的女孩》(The Girl With the Dragon Tattoo)。

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英国皇家邮政:世界上最著名的女巫、巫师和魔法师

2011年3月12日

英国皇家邮政近日发行了一套名为“世界上最著名的巫师、女巫和魔法师”(the world’s most famous wizards, witches and enchanters)的邮票,一共8枚,其角色分别来自《纳尼亚传奇》(The Chronicles of Narnia)、《哈利·波特》(Harry Potter)、《碟形世界》(Discworld)、《亚瑟王传奇》(Arthurian legend)。 

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数字说话:一组让人惊叹的文化创意产业数字

2011年2月22日

  2亿分钟

  手机游戏开发商Rovio CEO Peter Vesterbacka日前在接受采访时表示,全球玩家每天玩《愤怒的小鸟》的总时长达到了2亿分钟。Peter Vesterbacka还透露,《愤怒的小鸟》很快将登陆Windows Phone 7手机平台。与此同时,该公司正在开发3D版《愤怒的小鸟》。Peter Vesterbacka表示,该公司一直致力于WP7版《愤怒的小鸟》的研发。Peter Vesterbacka还暗示,3D版《愤怒的小鸟》的工作已经展开,他说,“我们之前出品过很多3D游戏,不需要再重新学习”.

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政策解读:动漫企业认定优惠政策

2011年2月17日

动漫产业以创意为核心,以动漫为表现形式,融合图书、影视、服装、玩具和现代技术手段于一体,被称为“新兴的朝阳产业”。近年来,动漫产业在我国发展迅速。根据文化部的统计,截至2008年年底,中国已有450多所大专院校开办了动漫相关专业,拥有动漫企业5400多家、各类动漫教学机构1300多家,动漫产业园区30多个和国家级动漫产业基地17个。

2010年12月22日,文化部在网上公布了2010年通过认定的动漫企业和重点动漫企业的名单。其中,169家通过动漫企业认定,18家通过重点动漫企业认定。这个数据公布后,大家关注的焦点大多集中在,哪些企业可以申报动漫企业?为什么要申报动漫企业,究竟被认定后会给企业带来哪些效益和好处?

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