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劇場版《北斗神拳 拉歐傳說激闘之章》2007 年 4 月日本公開上映

2007年2月14日
  《北斗神拳》1983 年至 1988 年間於日本漫畫週刊《少年Jump週刊》連載,至今仍是擁有一定人氣的熱血動漫作品。故事敘述世界受到核子戰爭後,人類文明毀於一旦,而少數存活了下來的人,活在淪為暴力統治的世界裡。
  此時出現了究極暗殺拳法「北斗神拳」的傳人拳四郎成為救世主,而同樣也會使用「北斗神拳」的「北斗三兄弟」另兩人,一是走向霸王之道的拳王拉歐,另一是核戰爭時,為保護拳四郎和他的未婚妻尤莉亞而受到輻射污染的多奇,而三兄弟宿命的再會也將發生無法避免的戰鬥。
  動畫《真救世主傳說北斗神拳》分成 5 部。第一部是 2006 年 3 月已公開的劇場版「拉歐傳說殉愛之章」,第二部是今年 2 月 23 日日本發售。

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日本推出《藍龍》ZIPPO 打火機等限量週邊商品

2007年2月7日

      由 MISTWALKER 製作,微軟遊戲工作室發行的 Xbox 360 原創角色扮演遊戲《藍龍(Blue Dragon)》,現由日本 BANDAI Network 公司推出了包括 ZIPPO 打火機在內的一系列官方授權週邊商品。

  《藍龍》是由名製作人 口博信、名漫畫家 鳥山明 與 名作曲家 植松伸夫 等 3 大知名創作者攜手製作的原創角色扮演遊戲,推出後創下單週 8 萬套的銷售佳績,並帶動日本 Xbox 360 主機的銷售。

  本次推出的《藍龍》官方授權週邊商品,包括官方 ZIPPO 打火機、馬克杯組、T恤等 3 種。

  《藍龍》官方 ZIPPO 打火機是由美國知名的 ZIPPO 煤油式打火機所構成,由 口博信 監製,採藍色配色,正面與背面以雷射雕刻方式刻上影龍以及遊戲標題,並附有機座,定價 10500 日圓(含稅)。

  《藍龍》馬克杯組則是 2 個 1 組的馬克杯,以白色為底色,上面印有 5 名主角的圖樣,其中 1 只為 修、吉洛 與 庫露 等 3 人,另 1 只則是 馬爾馬洛 與 佐菈 等 2 人,定價 3360 日圓(含稅)。

  《藍龍》T恤則是由 鳥山明 親手設計圖樣的特製T恤,分為 2 種圖樣款式,其中 1 種的正面為藍龍刺繡圖樣、背面為 MISTWALKER 特殊圖樣,另 1 種為藍龍剪影圖樣,定價各 4200 日圓(含稅)。

  以上商品自即日起於 BANDAI Network 所經營的購物網站「LaLaBit Market」接受訂購,喜愛《藍龍》的玩家不妨可以參考看看,之外還可以抽空參加 2 月 8 日起舉辦的 2007 台北國際電玩展,到台灣微軟 Xbox 360 攤位現場體驗首度公開展出的開發中《藍龍》中文版,並耐心等待中文版的正式推出。

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国内首部动漫贺岁剧出击春节黄金档

2007年2月5日
国内首部动漫贺岁剧出击春节黄金档

 

  日前,由杭州玄机科技信息技术有限公司斥巨资打造的国内首部武侠动漫贺岁剧《秦时明月》在京举办了隆重的首映仪式。作为中国第一部大型3D动漫系列剧《秦时明月》耗资1亿元,堪称史诗级剧作。该剧共分8部,从今年开始连续8年将作为每年的春节贺岁剧上映。
 
亿元打造的动漫“史诗”
 
  《秦时明月》是由已故知名企业家温世仁和著名武侠评论家曹正文协同一批业界优秀武侠作家(囊括武侠、奇幻、动漫、影视业)进行原著小说的创作,历时两年。这部小说对于严谨的历史考据和丰富的娱乐元素进行组合并取得良好的平衡,成为《秦时明月》这部中国武侠动漫贺岁第一剧的剧本改编蓝本。
 
  《秦时明月》由杭州玄机及北京电视台所属公司卡酷动画卫星频道有限公司联合出品,共分8部,总投入超过1亿元。第一部《百步飞剑》投入资金超千万元,在2006年上半年就受到了各地电视台的热力追捧,更是为十几家省市电视台预先抢购,创造了国内动画界销售发行的一大奇迹,并将于今年春节在全国各大电视台的黄金档播出。
 
动漫贺岁片填补国内空白
 
  对于一部大制作的武侠3D动漫系列剧,国人并不陌生。而像《秦时明月》将动漫系列剧引入贺岁档在业界却是首开先河。
 
  逢年过节、尤其是在春节,观众有着普遍的娱乐休闲需求,轻松、幽默、具有强烈观赏性和娱乐性的贺岁片也就应运而生。然而伴随着贺岁片的发展,观众在看过了诸多言情片、喜剧片、动作片之后,也期望能够从电视中得到新的体验。《秦时明月》以准确的投资定位与市场定位,适时而入,不但填补了国内贺岁片市场的空白,也为国内动漫产业的发展注入了一针强心剂。
 
真正的武侠动画
 
  在画面视觉上,为了完美体现武侠动画中的“侠”之大义和中式奇幻题材的瑰丽神奇,玄机科技不惜大手笔,与国内仅有的两家数字电影制作中心之一——上海上影数码联手缔造了《秦时明月》这部在国内首部采用动作捕捉技术制作的全三维动漫系列剧。
 
  与以往欧美或日韩的作法不同,剧中人物、场景、特效全三维CG技术制作、配合人物的卡通渲染技术,让观众可以获得与以往三维动漫人物脸谱化和过于写实化风格不同的体验。
 

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央视动画片被指血腥暴力 儿童效仿欲割腕

2007年1月23日


图片说明:央视动画片《虹猫蓝兔七侠传》剧照

  “有一集说蓝兔为了救虹猫割破动脉,血流了一池塘,儿子问我:‘妈妈,为了朋友可以什么都做吗?’”

  自打广电总局去年规范电视动画片后,每晚荧屏顿时成了清一色国产动画的天下,含有暴力成分的进口动画片纷纷远离黄金时间。不过昨日却有观众投诉央视在播的《虹猫蓝兔七侠传》充满血腥暴力,甚至还有儿童欲效仿剧情割破动脉。

  呼吁:别玷污孩子纯真的眼

  108集动画片《虹猫蓝兔七侠传》正在央视少儿频道播放,但昨日有观众在天涯等网站投诉,称该片将暴力和武打延伸到动画,希望央视站在孩子们的立场仔细审查,“不要再污了孩子们纯真的眼了!”

  据了解,目前关于该片的指责主要集中在暴力与血腥场面严重,有观众表示,剧里刀割身体滴血的画面像慢镜头一样,“还有老板娘穿着低胸衣服发嗔向人献媚,而背后是阴谋是欺诈。武林的帮派打杀,时空混乱,几乎就是一堆成人内容的杂烩。”网友“涛声还依旧”更称6岁儿子天天看,“有一集说蓝兔为了救虹猫割破动脉,血流了一池塘,儿子问我:‘妈妈,为了朋友可以什么都做吗?’吓得我赶快给他解释。”

  调查:国外黄金档不播血腥动画

  记者调查得知,《虹猫蓝兔七侠传》去年9月在央视全国首播,由于是我国第一部中华传统武侠卡通片,充满武侠的潇洒豪气,打斗场面使用三维动画,国庆黄金周期间收视份额首次超过国外动画,被誉为儿童版《七剑下天山》。由于反响热烈,该频道不久前在《银河剧场》启动了第二轮播出。

  对于部分观众批评该剧属于暴力动画,制作方湖南宏梦卡通负责人毛恒新昨日表示,还要拍续集,“某些观众是一家之言,不具有代表性。”而央视少儿频道《银河剧场》栏目组李女士也表示,该片收视率全国排名大约为0.8-0.9%,“很不错”。“观众这些意见以前没听说过,需要向上面反映。”据悉,去年9月,中国视协卡通艺术委员会傅铁铮曾提出,国内没有动画分级,但那种血淋淋的情节出现在黄金档动画里,在国外是根本不允许的。

  (来源:重庆晚报 作者:隆准 王俞懿)
 

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【火影忍者3】史上最強「火影中文線上大百科」企畫啟動!

2007年1月19日

累積發行量超過6,100萬本,狂熱粉絲遍布全球的人氣動漫畫「火影忍者」即將於2月初推出火影忍者電影3【大興奮!新月島之動物大騷動】電影還未上映,卻已經引起超高關注與話題。不僅剛剛公佈的電影官方網站數度快被網友「點爆」,周邊精品也再度掀起蒐藏狂潮。而為了慶祝火影電影堂堂邁入第三部,電影發行公司曼迪傳播、天馬行空數位有限公司,聯合在華文網路平台居關鍵地位的新浪網,以Web2.0的嶄新概念出發,即將推出融合「維基」概念的「火影中文線上大百科」編輯工程!號召全球上億粉絲匯集一堂,將所有最有趣、最專業、最生動的火影知識貢獻出來,與其它火影迷一同分享、交流,建構一個屬於動漫畫迷的無國界聖堂!

而為了甄選出符合資格的火影百科「種子編輯」,主辦單位特別邀請四大名家擔任考官,一齊聯合出題,編成一份包括50題是非題的「火影隨堂考」,測驗有興趣挑戰自我身手的粉絲們火影指數有多高?!本次擔任出題官的專家群包括名作家成英姝、寶島少年主編林俶嘉、動漫世代主編大神(李德洋)、以及巴哈姆特火影哈拉版版主「思皮」。

成英姝才剛剛推出最新小說「女妲」,話題正熱,而除了嚴肅的小說寫作外,她私下其實是個超級動漫迷!不僅對「火影忍者」相關知識如數家珍,就連超級惡搞的「KERORO軍曹」也是她的最愛之一。而巴哈火影版版主是一個年僅18歲,家住宜蘭的高三學生。從迷上火影開始,便經常拉朋友姊妹一起搭車北上,搜刮各種與火影相關的精品與DVD,狂熱程度令人咋舌。

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找准创意经济的产业突破口

2007年1月18日
    20世纪90年代,英国最早将“创造性”概念引入文化政策文件,并且在1998年出台的《英国创意产业路径文件》中明确提出“创意产业”这一概念。不过,创意产业的真正来源却是澳大利亚,90年代初,澳大利亚首先发表文化政策,提出“创意国族”(CreativeNation)的概念。由此,“创意”这个概念悄悄在世界范围内蔓延,并最终成为了改变世界的力量。
 
    欧洲某咨询公司的调查表明,伦敦、纽约、东京、上海最有可能发展成为全球四大创意产业发展中心。但是,随着创意产业的不断发展,“创意城市”已经成为目前全球化发展的流行口号,并且是许多国际化大都市追求的品牌目标。也许,未来的世界里,创意产业没有中心,因为它已经无处不在。这种蔓延的创意经济并非漫无目的的发展。实际上,创意经济发展较好的国家和地区,在建立自身的创意王国的过程中,首先是非常明确的找准自己的产业突破口。
 
    伦敦的突破口显然是现代传播业。英国广播与电视产业一半以上的雇员都在伦敦工作。其出版产业的产值也非常可观,达到34亿英镑,大约占全英国出版产业的36%。伦敦也是英国的游戏产业中心,还是全球三个广告产业中心之一。
 
    设计业是法国创意产业的重点,它涵盖了产品设计、服装设计、时尚设计、企业形象设计、视觉传达设计、环境设计、包装设计、设计研究等。据法国工业设计促进协会预测:法国设计业的年营业额约为22~30亿欧元。法国绝大部分的设计公司位于巴黎,集中了全国55%的设计公司。
 
    美国的创意产业主要体现在版权产业,在对GDP的贡献和创造就业两方面,它已经持续超过美国经济中的其它部门,同时在美国出口增长中也扮演着日益重要的角色。即使是在2002年遭遇盗版和全球整体经济衰退等状况,美国核心版权产业中四个部分的海外销售和出口仍然增长了1.1%,达到了892.6亿美元。为了保护版权,美国还发布了一系列版权保护法规,形成了全球保护范围最广、相关规定最为详尽的法律系统。
 
    就日本的创意产业来说,占最大比重的恐怕就是动漫产业了。日本是“动漫王国”,是世界上最大的动漫制作和输出国,全球播放的动漫作品中六成以上出自日本。广义的动漫产业已经占日本GDP的十多个百分点,超过了汽车工业,以年营业额230万亿日元成为日本第二大支柱产业。联系到本国本土,似乎在创意产业的定位和突破口方面还并非十分明确。北京、上海、深圳等城市均笼统地将文化产业作为发展创意产业的重点,但实际的具体发展领域的细分却还有待进一步探索。相比之下,广州在产业定位方面显得更加扎实。围绕强大制造业的工商业设计的定位,很可能使广州在发展创意产业方面捷足先登,异军突起。
 

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日本要用动漫对抗34孔子34

2007年1月15日
  日本外务省决定在海外加强日语的推广,并计划在全球增设至少100所日语中心,以对抗中国的“孔子学院”。日本外务省强调,只有大力推广日语,才能培育“亲日派”。

  最能代表“日流”的是日本的动漫,日本提出要在海外培养“日本动漫的世代”。目前,日本动漫已全面向欧美进军,多部日本动画片在欧洲国家热播。

 上世纪八九十年代,学习日语的风气在全球盛极一时。但近年来,随着中国国力提升,日语热潮已被汉语热取代。

 近日,日本《东京新闻》报道说,日本外务省决定在海外加强日语的推广,并计划在全球增设至少100所日语中心,以对抗中国的“孔子学院”。

  看“孔子学院”很眼红

  按日本政府的统计,现在世界上共有127个国家和地区约235万人在学习日语,但和目前全球学习汉语的人数逾3000万人相比,差距悬殊。《东京新闻》指出,日本不愿见到日语落在汉语之后,日本外务省强调,只有大力推广日语,才能培育“亲日派”。

  据统计,目前日本只在中国、韩国、泰国、埃及等10个国家开设有官方日语中心,师资有限,每年只能收大约3000名学生。而中国至今已经与全球51个国家和地区签署了123个建立“孔子学院”的协议。日本政府看到“中文热”遍及全球,于是重新检讨了有关政策,希望迎头赶上。

  “酷日本”主打动漫

  近年来,韩国的电视剧风靡亚洲,甚至远达欧美,给韩国文化的传播及韩国国家形象的提升都加分不少。而且,由于“韩流”的影响,即使在韩国“反日”最烈之时,很多日本人也照样到韩国旅游、学韩语,维持了日韩关系修复的“命脉”。

  这让日本政府深思,并决定大力向全球推广“日流”。而最能代表“日流”的就是日本的动漫产业了。因此,日本提出了“21世纪的日本酷”概念,要在海外培养“日本动漫的世代”。

  目前,日本动漫已经全面向欧美进军,多部日本动画片在法国、意大利等欧洲国家热播。日本任天堂公司的电玩皮卡丘风靡美国后,动画片《皮卡丘》在美国初映当天,票房就达到了101万美元。宫崎骏的动画电影《千与千寻》获得了2003年奥斯卡最佳动画片奖和柏林电影节金熊奖。如今在美国,各大录像带出租店都设有日本动画角,Fox、G4techTV等电视频道专辟时段播放日本动画。

  闯美国,动漫比钢铁“硬”

  日本经济产业省统计显示,全世界放映的动画片中有近六成是日本制造的。2003年,日本销往美国的动画片及相关产品的总收入为43.59亿美元,是日本出口美国的钢铁收入的4倍。目前,广义动漫产业在日本国内生产总值中占十几个百分点,成为第三大产业。

  美国动画片中的主人公,性格往往善恶分明。相比之下,日本动画中的角色性格相当复杂:调皮、好色、孤独甚至有点残忍,具有独特、鲜活的个性。近几年在美国,日本动漫、游戏爱好者的活动频繁举办。去年5月,一本名为《JANIME》的杂志在美国创刊,内容就是日本动画和游戏的流行文化情报。

(来源:国际在线-世界新闻报)

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2006年日本动画业界评出10大新闻

2007年1月9日

 

  最近日本动画相关网站上评出了2006年动画业界10大新闻,它们分别是——
 
     第1名《凉宫春日的忧郁》热潮只在地方电视台播放的这部动画却获得巨大的人气,制作投入、播出和宣传方式也都打破常规,掀起“凉宫春日”的大热潮。
 
  第2名《穿越时空的少女》热潮和大制作的《地海传说》、《Brave Story》相比,小规模制作的《穿越时空的少女》反而在各种动画节、电影节上频繁获奖。
 
  第3名网络动画的飞跃发展最有代表性的当属4月蛙男商会的《THE FLOGMAN SHOW》向地方电视进军,以及因大规模的商品攻势而一口气提高知名度的FLASH动画《柔软战车》。
 
  第4名双日株式会社对美国ADVI出资综合性商业公司双日株式会社和日本政策投资银行、KLOCKWORX(双日的控股公司)共同设立投资公司,向北美最大的动画流通企业ADVI出资30%。
 
     第5名网络动画销售零纪年,动画配信迅速成长网络动画配信、在线播放业务持续扩大,之前一直不见动静的美国市场也相继开始动画节目的下载,日本国内免费和收费的动画配信层出不穷。
 
  第6名动画活动规模扩大2006年日本国内外的动画相关活动都达到前所未有的规模,东京国际动画节参加者达到约10万人。
 
  第7名新兴上市动漫企业业绩下滑,股价停滞后半年,不少新兴的上市动画、漫画相关的内容企业业绩比预想大幅下滑,GDH赤字16亿日圆。另一方面,东映动画和BANDAI VISUAL等企业却行情见好。
 
  第8名外国导演出现在日本动画《恶童》由日本动画公司制作、面向国内的剧场动画《恶童》请美国人Michael L.Arias担任导演,这是史无前例的,对日本动画风格向全球化扩展有重要意义。
 
  第9名代代木动画学院申请破产大型动画专业教育机构代代木动画学院因经营不善而申请民事破产,这与动画创作者教育的环境变化不无关系,同时也是日本少子化以及动画业界过度竞争、高学历化的结果。
 
  第10名《机动战士GUNDAM》DVD-BOX登场,次世代光碟正式启动倍受DVD化期待的《机动战士GUNDAM》TV动画终于在12月发售了DVD-BOX,并创下初次12万套的记录。同时这也可以看成是次世代光碟普及前旧DVD的最后辉煌。

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给孙悟空号脉:为何斗不过米老鼠?

2007年1月8日

  有人提出,中国的动画孙悟空为什么斗不过美国的米老鼠?围绕这个问题发表的意见是从动漫产业的角度出发的,认为原因是中国动画缺乏原创能力和未能实现产业深度开发。

  这种看法有一定道理。但笔者认为,这个问题不是动画产业这个较小的眼界里可以说明白的。因为从业内眼光看去,孙悟空斗不过米老鼠仅仅停留在实力不如人的问题上。其实,要看到比实力更难逾越的障碍:文化。

  现代文化产品是商品和市场逻辑属性。孙悟空本不是为这个“现代”舞台出场的主人公。而小小的米老鼠乃迪斯尼文化符号,以赚钱为最大目的,利用高科技、雄厚资本和精心策划的营销战略取胜,孙悟空无备而来,不具备现代心理和商业文化。

  在美国,目的很明确,逻辑也简单,动漫生产是私人资本赚钱行为。中国侧重于对青少年进行思想教育。动漫产品既要赚钱又要有好作用,操作也随之复杂和艰难起来。动漫作品特点在于必须简单、浅显、易懂,对儿童或处于轻松状态时的成年人皆可为娱乐。在中国,问题是在简单与复杂结合点上找出路,要用简单、浅显、易懂的表现传达较深的文化内涵。

  孙悟空的文化内涵比米老鼠深厚、复杂。中国传统有个独特性,即互系思维方式。西方习惯是单线单向思维。西方难懂互系思维,难懂则兴趣全无。这决定了中国文化产品到西方去,比那里的文化到中国来困难得多(技术因素除外)。西方儿童要看懂孙悟空的故事,起码得有和尚、道士、玉皇大帝、天宫、地狱一些概念。西方儿童没有这些文化背景,所以无从知道孙悟空是做什么的。另外,美国有自己的英雄概念,比如英俊、强烈男性化、美女为其保护对象等等,是“英雄”的必要因素。还有,孙悟空先无敌天下,后被制服,被制服就不算英雄。诸多不可思议,是思维方式使然。西方思维一般是绝对性概想,事物两方面只对立、不联系,事物既黑亦白是不可想象的。这种文化里,孙悟空怎能让他们喜爱?

  中国构思故事多来自生活,美国多为设定。中国儿童可接受的范围更宽阔和复杂。美国形象在中国接受起来不困难。而美国对中国的东西接受起来则有文化和思维障碍。美国形象是设定式、概念化的。正面的美化,反面的丑化或妖魔化,非黑即白,思路简单。

  孙悟空怎样才能斗过米老鼠?这确实需动一番脑筋。简化内容、变化表现方式才是真的改革和创新。用简单内容传达易为孩子们看得懂的意义才是正确的道路。

  我想,要区别对待国外市场和国内儿童娱乐,不如国内、国外市场分别推进。国内产品注重针对孩子的理解力和社会教益性。要特别注意国内与国外儿童欣赏能力上具有的文化差异。孙悟空斗不过米老鼠,非实力问题。制作简单一些、西方孩子看得懂的产品针对外国市场,是可以的。但因此而迁就外国市场,不加区别向国内儿童提供同样东西,则对他们成长不利,对中华传统和文化也不利。应当意识到差别,对不同对象制作不同产品。

   来源:《人民日报海外版》作者:田辰山(美国夏威夷大学政治学博士、北京外国语大学文教专家)

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79届奥斯卡最佳动画长片提名数量确定为5部

2007年1月8日
79届奥斯卡最佳动画长片提名数量确定为5部

 

  第79届奥斯卡金像奖最佳动画长片的提名候选作品《亚瑟与迷你王国(Arthur and the Invisibles)》前不久在洛杉矶限定上映,至此,今年的奥斯卡最佳动画长片提名作品数量确定为5部,超出前两年的3部。
 
  根据奥斯卡规定,如果提名候选作品在16部以上,则提名数量为5部;如果在15部以下,则只有3部可获提名。11月公布的提名候选作共有16部,但其中《红辣椒(Paprika)》、《欢乐的大脚(Happy Feet)》和《亚瑟与迷你王国(Arthur and the Invisibles)》3部作品在公布之时并没有在影院公映,因此这些作品不满足奥斯卡的另一项规定,即候选作品必须是当年度在洛杉矶商业公映的。也就是说,除了预定2006年底在全美公映的《红辣椒》,另两部作品若不在年内公映,提名作品的数量将将少到3部。为此,几部作品都做了调整。这次的《阿瑟与毫发人》原本预定于1月12日在全美公映,为了得到提名资格,也先在洛杉矶限定上映。
 
  今年的奥斯卡最佳动画长片提名作品数量将达到历史最高,不过最终谁会获得奥斯卡仍然是个谜。
 

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3G是34金矿34挖掘机 日商拟分食中国手机广告市场

2006年12月27日
  今年年底,我国移动电话用户将达4.59亿,而这个庞大的市场正在吸引国外广告投资者前来分食。

  昨日,有消息称,日本专门从事手机广告业务的CA移动公司与其他3家公司的合资公司将于明年2月正式成立,新成立的合资公司将专门开展手机广告业务。

  BDA咨询公司通讯分析师刘斌昨日向记者透露:“这家手机广告公司已进入筹备阶段,名字也已定,叫DANYI公司。”据悉,新公司的合资方还包括日本最大的广告公司日本电通公司,以及其他从事网络广告业务的手机广告公司。

  已进入中国网络市场

  CA移动是日本最大的网络广告代理公司Cyber Agent的子公司,专门从事手机广告业务,在美国等海外市场设立有手机广告分公司。美国一家咨询公司曾预测,到2009年,全球手机广告市场将达到12.9亿美元的规模。

  Cyber Agent认为,中国的手机用户正在迅速增加,手机广告市场将加速发展,但目前日企在中国市场还未涉足这一领域。Cyber Agent等日企正是看中这一点,想把他们在日本国内积累的业务经验运用到中国市场,从而在这个领域先行一步。

  刘斌表示,日韩目前在这块市场上做得非常好,这几家日本公司在日本有着丰富的经营经验。Cyber Agent表示,其主要经营目标是在移动运营公司官方网站以外的“自发性网站”上进行广告播送。

  其实,这并不是Cyber Agent首次进入中国市场,就在一个多月前,该公司联合日本风险投资商JAIC,投资数百万美元进入国内博客服务提供商博客快车网站。

  国内市场在成长

  手机广告这个概念是在今年上半年才被国人所了解。3月21日,飞拓无限科技有限公司宣布与中国移动建立全面合作伙伴关系,并与中国移动数据业务运营支撑中心联手推出手机互动广告平台。此次合作也标志着国内手机广告平台正式启动。

  随后,中国联通也联合旗下子公司联通新时讯专门做手机广告业务。刘斌表示,其实,在日本公司尚未进入中国之前,中国几家运营商已经开始研究这个领域了。2006年3月,上海亿动广告传媒公司成立,该公司就是专门从事手机广告业务的。

  “但广告公司永远是一个代理的角色,手机广告最终的话语权还是在移动运营商那里。”刘斌说道,“佳能、eBay就曾通过上海亿动广告传媒,在移动运营商那里做过广告”。

  3G是“金矿”的“挖掘机”

  “目前,我国的手机用户数量虽然很庞大,但受到手机屏幕以及网速的影响,手机广告的发展还处于初始阶段,市场份额相对比较小。”昨日,奥美广告互动营销总监王宏鹏在接受本报记者采访时说道。被业内称为下一个“金矿”的手机广告发展需要3G来“挖掘”。

  王宏鹏表示,3G时代的来临,意味着人们能够通过手机上网,手机不单单是通讯工具,更是互联网的延伸。一旦开通3G业务,手机视频、视频广告可能迅速发展起来。而目前,国内有超过4亿的手机用户,手机广告将是一个有吸引力的巨大市场。

  刘斌也认为,按照日韩这块市场的发展脉络,我国手机广告市场的发展前景应该不错。但他同时表示,3G的作用非同小可,他说:“要发展中国的手机广告业务,首先要解决3G在中国的应用与普及问题。”

  刘斌最后强调,手机上网的形式易被用户接受,但以短信形式发送的广告,可能会被消费者当作垃圾邮件和病毒被屏蔽或删除。

  (来源:北京商报 作者:李薇)

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《暗黑破壞神 Online》最新動畫限期釋出

2006年12月26日
 
  由 TECMO 開發、以萩原一至知名漫畫「暗黑破壞神」為主題的線上遊戲《BASTARD!! ONLINE》,目前正以 2007 年春天上市為目標進行開發中,官網即日起釋出最新宣傳動畫,由於限定僅在 12 月 25〜31 日期間開放這段動畫,想要欣賞的玩家可得把握機會。

  其實本段動畫已經在 2006 年的東京電玩展中公開播放過,不過這次是完整版本,含有一些之前尚未公開的片段,從中除了可以看到龐大的暗黑軍團,也可以看到在遊戲中會出現的各個角色,並能用視覺去感受以全 3D 方式呈現的精采刺激的魔法大戰。

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乌索普归队

2006年12月14日

超人力霸王47奥特曼之父実相寺昭雄去世

2006年12月1日

ウルトラマンの父、実相寺昭雄さん死去

 テレビの「ウルトラマン」シリーズや映画「帝都物語」で知られる映画監督の実相寺昭雄(じっそうじ・あきお)氏が11月29日午後11時45分、胃がんのため都内の病院で死去した。69歳。東京都出身。喪主は妻知佐子(ちさこ)さん(女優原知佐子)。

 早大卒業後、ラジオ東京(現TBS)に入社。60年代に「ウルトラマン」などの演出を手掛け、独特の照明技術を駆使した陰影のある映像で、日本の特撮映像の第一人者となった。69年に「宵闇せまれば」で映画監督としてデビュー。TBSを退社して実相寺プロを設立し、情緒的なエロチシズムの中に人間の本性を描いた「無常」でロカルノ国際映画祭グランプリを獲得した。

 88年には作家荒俣宏さん(59)の幻想小説「帝都物語」を、05年には京極夏彦さん(43)の「姑獲鳥(うぶめ)の夏」を映画化。70年代に演出した特撮番組のリメーク映画「シルバー假面」を完成させたばかりだった。

 オペラの演出も手掛けたほか、著書に「星の林に月の舟」「ウルトラマン誕生」などがある。東京芸大名誉教授で、鉄道ファンとしても知られた。「ウルトラマン」でヒロインを演じた桜井浩子(60)は「特撮よりも人間を主体に撮って、映像にも手作り感がありました。監督の精神は後の世代に引き継がれていくと思う」としのんだ。


実相寺昭雄,男,生於1937329

 

1959年,實相寺昭雄從早稻田大學第二文學院畢業,隨即加入TBS(當時稱為KRT)的導演部,陸續擔任了一些電視片和電視節目的導演。1965年,實相寺轉入電影部,而他導演的變身人大戰怪獸的特攝片《奧特曼》系列大受歡迎。1969年,實相寺與大島渚合作,分別擔任導演和撰寫劇本,推出了電影短片《宵暗》。1970年,實相寺退出TBS,成立了自己的製片公司。同年,實相寺執導的第一部影院長篇電影《無常》問世。此後,他年年都有新片推出,並不時參加電視劇的製作,還涉足廣告、音樂會導演、舞臺劇等多個領域。

 

實相寺昭雄的電影作品往往以佛教思想或是豔情內容為主題。他還成功地將著名推理小說家江戶川亂步的作品搬上了大銀幕——1994年的《屋頂的散步者》和1997年《D阪殺人事件》都是當時日本電影專業大獎年度十佳榜的入選作品。在這兩部影片中,實相寺昭雄在展現殺人事件的偵破推理過程的同時,描繪出一副瑰麗淫糜的昭和後期時代風情繪卷,反映出那個時代人們的內心狀態。實相寺是日本電影界的一位奇特人物,以其多才多藝的魅力和獨具風格的影像表現方式著稱。

 

實相寺昭雄是早期《奧特曼》系列的導演之一,也是位知名電影監督、編劇及小說家,亦擔任東京藝術大學名譽教授。除了《奧特曼》系列外,實相寺昭雄拍攝過荒俁宏原作的《帝都物語》、江戶川亂步的《D阪殺人事件》、《鏡地獄》、京極夏彥的《姑獲鳥之夏》等電影,科幻、恐怖、劇情、記錄片或成人作品他亦曾涉獵,被公認為鬼才導演。

 

實相寺昭雄著有多本與《奧特曼》系列相關的評論作品,講述製作的軼事。其中《ウルトラマン誕生》剛於本年6月出版。

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【墨攻】票房開紅盤,劉德華準備投資拍續集

2006年12月1日

劉德華最新電影作品【墨攻】,日前於內地、香港跟星馬地區上映,映演首日中、港票房便高達二千萬新台幣,消息傳來,正在拍攝陳可辛新片【刺馬】的劉德華喜出望外,直說自己的努力沒有白費,華仔還謙虛地說:「這是所有工作人員辛苦的代價!希望在台灣上映時也同樣能受到觀眾的認同。」一般民眾對於【墨攻】裡兩軍對壘時戰術的巧妙運用,以及樸實極簡有別於近期古裝電影的華麗風格而感到新鮮,內地、香港的戲院業者也看好【墨攻】票房的後續表現。

宣揚墨家「非攻」、「兼愛」等反戰思想的【墨攻】,上周四(11月23日)於內地、香港及星馬地區上映,第一天票房即創下1600萬台幣(400萬人民幣),和360萬台幣(90萬港幣)的票房,在非假日的時段能寫下此紀錄實屬難得,同期上檔之好萊塢電影都望塵莫及。華仔本人相當喜歡【墨攻】漫畫,除出自對革離這個角色的喜愛,【墨攻】電影版幾乎只佔了原著三分之一的篇幅,這個故事在漫畫原著中還有更精彩的故事發展,現在【墨攻】叫好叫座,華仔已準備投資拍攝續集!

【墨攻】上週在中港星馬票房開出大紅盤,是繼【臥虎藏龍】之後口碑最成功的古裝鉅片,叫好叫座之餘,男主角劉德華有意投資籌拍續集,除再次促成亞洲電影的合作交流,同時更希望宣揚反戰人道精神,促進亞洲的和平共榮,看來華仔獲頒「二00六年度最有貢獻電影人獎」還不夠,說不定哪天有機會角逐「諾貝爾和平獎」喔!

相較大陸導演華麗的武俠風格,導演張之亮在日本攝影師協助下以大量長鏡頭的紀實手法拍攝,戰爭場面宏大壯觀,攻守戰略精彩不斷,超射程弓箭,連環弩等奇異兵器,還有化學戰、地道戰、水攻、火攻,甚至空戰等戰略戰術,將兩千年前墨家守城術及古戰場風貌真實呈現。墨者革離善用天象、環境、心理的戰場智慧,堪可與孔明、孫子等戰場名將齊名,而片中宣揚的墨家「非愛、兼攻」的思想令觀眾更覺意味深長。

發行十數年,暢銷百萬冊的經典歷史漫畫【墨攻】,以智慧謀略、作戰兵學、攻守武器等吸引無數漫迷期待,港台大導演王家衛、蔡明亮都曾有意拍攝,最後由在香港素以『文張武徐』與動作導演徐克齊名的文人導演張之亮以十年籌備,並獲得跨國資金完成,由於日本佔本片投資比例最高,所以雖為中文發音,卻有日本團隊嚴謹的製作態度,日本早已排定於春節大規模上映,台灣預計12月8日上映,日方還特別優先將日本版預告提供台灣戲院使用,影片氣勢相當吸引人。

自【無間道3】成功在金馬獎稱帝後,華仔不斷挑戰角色極限,【童夢奇緣】中他扮老;【門徒】成了販毒老大;【墨攻】中他篳衣襤褸像遊民,堪稱最有「男人味」的演出,華仔說「這些年來,我從沒刻意去建立一個偶像形像。在我的立場,我什麼角色都希望嘗試,是對自己多一點挑戰吧。」只是,角色再具挑戰性,華仔依然有底線「我想是不能全裸,最多裸上身」,原著漫畫一開始劉德華飾演的革離就全身光溜溜渡河探報,所以這應該是墨攻漫畫迷對電影版最扼腕之處了。

為此片幾度受傷的華仔相當開心自己再度交出叫好叫座的成績單,華仔稱讚這部電影成功之處是返璞歸真,以寫實風格重現戰爭的殘酷,節奏緊湊,攻防鬥智相當精彩,漫畫原著中血淋淋殘酷的戰爭場面,導演刻意以油畫的靜態方式表現殺戮的掙紮,依然令人心痛糾結。『這個角色吸引我的最大原因就是革離非常不劉德華。導演大部分鏡頭都是一氣呵成,非常真實,每一場戲從頭演到尾,中間從來沒有補過一個鏡頭,包括武打都沒有補過戲。所以這次的劉德華也絕對不是你們一路上看到的劉德華,不會再有過去的影子。』

劉德華參與【墨攻】後,幾乎成了反戰和平精神的擁護者,他對這種偉大的思想及片中執著的說教進行反思。「拍完後,我覺得非攻兼愛是很難做到的,影片中的革離本人其實也懷疑過,他不知道他去幫助的人究竟需不需要他的幫助,他本來是去解救他們的,卻反而引起了更多的殺戮。他固執地抱定墨家的理想,卻無法在當時的戰爭狀態下得到證明。我在自己的生活中也會產生這樣的懷疑:我是不是多事,在幫倒忙呢?我其實也很怕幫的人會不領情。」所以他知道世界完全和平很難,但是他仍然願意去做。

 

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《長今之夢》奪韓國動畫大賞

2006年12月1日
由韓國文化產業振興院(KOCCA)舉辦的2006韓國卡通、動畫及角色大獎中,動畫《長今之夢》奪得動畫部門大賞。
著名韓國電視劇《大長今》的動畫版《長今之夢》由Heewon Entertaiment製作,斥資30億韓元。故事講述少女長今在御膳房裡奮鬥的過程。除了這個動畫部門大賞外,《長今之夢》亦於較早前奪得本年度韓國廣播大獎動畫部門的優秀獎。
韓國文化產業振興院是韓國政府為發展韓國文化內容產業及支援國際合作而成立的專門機構,範疇包括漫畫、動畫、音樂、教育娛樂等等。

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91转93独家专访音乐大师久石让:尝试不同的音乐风格

2006年11月30日
 

    腾讯娱乐讯:提起宫崎骏的电影,很多人都会立刻想起《幽灵公主》、《千与千寻》、《天空之城》这些充满了美丽的幻想,给我们留下了深刻印象的经典动画电影,以及这些动画电影里面悠扬美妙,让人百听不厌的音乐,而这些音乐的创作者,就是日本音乐界国宝级大师久石让先生。12月2日,在保利剧院,久石让先生即将与中国爱乐乐团合作,揭开亚洲巡回音乐会中国站演出的序幕,为北京观众献上一场精彩的音乐盛宴。腾讯娱乐频道作为本次演出的独家网络支持单位,第一时间独家视频采访了刚刚来到北京的久石让先生。
    记者:欢迎久石让老师,相信很多网友们都很喜欢老师的作品,也很关注久石让老师这次的音乐会。
    久石让:大家好,我是久石让,很感谢大家的支持和关注,这次来到北京举行音乐会,希望大家能喜欢。
    记者:久石让老师是第一次来北京吗,对北京这个城市的感觉如何?现在天气也比较冷了不知道您是否适应?
    久石让:这已经是我第四次来北京了,前三次都是来录制电影音乐,每次来北京这个城市都能够带给我不同的感觉,这里现在的确是有点冷,不过我还比较适应。
    记者:这次来北京就是为了举办音乐会,我们已经看到了这次音乐会的曲目列表,是以您以前的动漫和电影音乐为主,您在选择这个列表的时候是主要考虑作品的代表性呢还是主要考虑中国听众的口味呢?
    久石让:其实两者都有,首先是选取了很多与宫崎骏和北野武导演合作的电影音乐作品,这些比较有代表性,而且为了让中国观众能够比较熟悉,我也选择了为中国电影的一些配乐。
 记者:因为我也是久石老师的忠实粉丝,所以想问一个比较私人的问题,在列表上我看到了《幽灵公主》、《千与千寻》这样我非常喜欢的作品,但是为什么没有我最喜欢的《天空之城》呢?
 久石让:其实我这次演出的曲目也是经过慎重选择的,因为我自己喜欢的音乐就很多,要是全部演奏的话恐怕四个小时都不够用(笑)。主要还是偏于近些年来的作品,这样风格会比较统一,我今年十月还出了一盘专辑。
    记者:这盘专辑我已经听过了。
    久石让:(笑)谢谢!这盘专辑中的一支也会在音乐会上演出,而且因为这次的音乐会主要适用交响乐的形式来表现,而并不是所有的音乐都适合这种形式的,所以很遗憾这次就没有这支曲子了。
  记者:真的是很遗憾,看来我们只有在下次的音乐会上才能听到这支曲子了。
  久石让:(笑)下次在举办音乐会一定会演奏这一首。
  记者:我们知道您最近也为《情癫大圣》、《姨妈的后现代生活》等中国电影配乐,那么是什么使得您对中国的音乐发生兴趣呢?
  久石让:近年来亚洲出现了很多的优秀电影,韩国、中国这样的电影很多,而我也在挑选比较合适的影片来尝试创作这些电影的音乐,因为前一段时间我一直在一个水平上停滞不前,我这个人不喜欢重复,所以想尝试突破,而与其它国家的电影合作正好能够尝试另一种创作风格。
  记者:因为时间关系我们的采访就要结束了,谢谢您接受我们的采访。在此之前听说您的音乐会门票已经全部售出了,想必现场气氛一定会非常热烈,预祝您的音乐会圆满成功!
  久石让:谢谢!

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GONZO母公司GDH出現營利赤字

2006年11月22日
製作《歡迎加入NHK》、《月面兔兵器Mina》的動畫公司GONZO的母公司GDH發表07年首季業績預測報告,由原來預計的6億200萬日圓盈利下調為赤字16億日圓。
有關方面指出,赤字的原因其中之一為動畫DVD銷量滑落,相信是受到網上影片免費分享網站(例如YouTube)及非法分享程式Winny等等所影響。社長石川真一郎表示,以後會考慮由過去銷售DVD的經營模式轉換至網上市場的可能性,亦會以其他子公司拓展跨媒體的範疇例如線上遊戲等等。
GDH官方網站:
http://www.gdh.co.jp

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讣告《三一萬能俠》原作者石川賢急死,原因不明

2006年11月17日
ゲッターロボ 全3巻 大都社 スターC (全初版)  - ウインドウを閉じる
著名漫畫家石川賢在前天夜里(11月15日)晚上10時於東京急病死,死因有待查證。消息始於網上傳出,今日在《Dirty Pair》劇作家兼石川賢、永井豪的好友高千穗遙的個人日記版中得到證實。
根據高千穗遙的日記記述,石川賢昨日與友人相約打高爾夫球,晚飯後轉移到卡拉OK,期間一直無異常表現。唱了一首歌後便仰在沙發上,在場人仕急忙作出應變的急救,並把石川賢送到醫院救治。於晚上10時,院方公佈石川賢已經不治去世,死因有待查證。
網上消息指石川賢因豪飲而亡,但高千穗遙在永井豪口中得到證實並無此事,石川賢只於晚飯時有稍為沾酒,卻並非豪飲。醫院檢查後發現石川賢身體並無出現異常狀況,現判斷為原因不明突然死亡處理。
石川賢原名石川賢一,生於1948年6月28日,70年代憑《三一萬能俠》系列一炮而紅,師承漫畫大師永井豪,二人一起創作過不少人氣作品,包括《三一萬能俠·號》、漫畫版《Cutie Honey》等。此外,個人創作的《虛無戰記》、《魔獸戰線》等均大受好評,於日本漫畫界奠下極高地位。
 

高千穗遙 個人日記

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日本版《Death Note》動畫DVD第1卷送流克Figure

2006年11月16日
日本版《Death Note》動畫DVD第一卷將於12月21日發售,除了映像特典外,初回限定版附送約15cm高的死神流克Figure。
《Death Note》動畫版自10月開始播映,描述得到死神的筆記的天才高中生夜神月與名偵探L鬥智鬥力,大受觀眾歡迎。DVD版第一卷包括了頭三集動畫,售價為3990日圓。

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